Dopo essersi fatta un nome tra i videogiocatori hardcore grazie a i due successi fantasy Demon Souls e Dark Souls gli sviluppatori giapponesi From Software tornano su quella che in realtà è la loro saga più nota e longeva: Armored Core, un gioco di robottoni e proiettili.
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| robottoni e proiettili!!!!! |
Diciamo la verità! come videogiocatori siamo straviziati. Gli sviluppatori ci mettono un ceckpoint ogni centimetro, ci ricordano i comandi ad ogni azione, ci dicono per filo e per segno come fare le cose e ci mettono spesso dentro un lungo e bellissimo corridoio da percorrere per una decina di ore fino alla fine del titolo. Ci sono molte eccezioni ,certo, ma il giocatore medio vuole la pappa pronta e gli sviluppatori ci vogliono bene e ci accontentano... Quasi tutti...Non From Software.
From odia il videogiocatore medio, ma vive un amore passionale con ogni suo fan!
Armored core 5 è un titolo per questi ultimi. È un titolo difficile, è un titolo che non ti spiega nulla e che gode a metterti in difficoltà, allo stesso tempo però sa divertire e appassiona come pochi altri giochi, e di certo si vede che gli sviluppatori hanno voluto soddisfare i loro fan!
Le recensioni ufficiali del titolo sono disponibili ovunque, la media di voti del titolo è circa 6,5 qui voglio dire perché questo titolo merita di più, e voglio criticare quei recensori incapaci di fare il loro lavoro.
Il gioco è un simulatore di mech, siamo in un mondo in guerra, siamo un abile pilota e il suo team di supporto e dobbiamo compiere delle missioni, che siano da soli, con i compagni o da mercenario. L' online del gioco rivoluziona il gioco in rete con molte modalità originali e una struttura server based che anche se penalizza l' offline gaming rende le sessioni per chi può giocare online comodissime.
Il gameplay del titolo è semplicemente il massimo! I mech rispetto ai capitoli precedenti sono stati ridimensionati e ora è possibile usare gli edifici come copertura, per questo però non si può volare ma solo saltare e planare tra i palazzi, il tutto sparando all impazzata con armi tra le più varie. Inutile dire che il gameplay risulta quindi un continuo susseguirsi di salti a velocità folle, schivare aeree e attacchi potenterrimi!
Ogni particolare del titolo è curatissimo e le prestazione del proprio mech dipende al 100% da come esso verrà assemblato nell officina.
Proprio l'officina fornirà centinaia di opzioni per una personalizzazione totale che andrà a modificare non solo vita e velocità ma anche i movimenti della telecamera, le prestazioni del lock on, l' inerzia del mezzo, la sua stabilità, tantissime altre caratteristiche tecniche e chiaramente l' estetica, anche con miriadi di emblemi e adesivi (personalizzabili anch'essi).
Questa totale personalizzazione rende anche il gioco vario al massimo, dato che anche se effettivamente le missioni non chiedono obbiettivi molto diversi tra loro ( con le dovute eccezioni ovviamente) la varietà di guerrieri meccanici che potremo creare ci lascierà tantissima libertà d'approccio: un cecchino bipede agilissimo sarà diverso da un pesantissimo tank cingolato, da un robot medio che lascia torrette o di un rapido mech armato di armi corpo a corpo e questo renderà il gioco rigiocabile come pochi e vario al massimo.
La campagna "in singolo" pur non brillando di originalità è divertente, epica e non banale. Le missioni secondarie sono tante e con una loro trama e le opzioni e la mole di contenuti che il titolo offre è titanica.
Ha i suoi difetti: il gioco offline è molto limitato e diviso troppo ermeticamente da quello online, i server sono suddivisi per regione limitando la possibilitàdi trovare partite, e il menù delle missioni non è certo funzionale perché rende molto difficile ritrovare un incarico già giocato dato hanno tutti la stessa icona. Questo è forse il difetto più fastidioso.
Insomma, AC non sarà certo un gioco di massa, ne un titolo perfetto ma neanche un gioco mediocre. La cura riposta nel titolo è visibilmente molta, la grafica non è di certo bella ma gli effetti luminosi e particellari regalano scorci spesso stupendi che assieme alla incredibile ed grandiosa colonna sonora danno un tono epico al gioco! Oltre a questo le mappe sono studiate in modo eccelso e le partite in multigiocatore( ma anche contro la cpu) risultando strategiche e impegnative, la balistica dei colpi è reale (con proiettili che persono di potenza e cadono, e danni calcolati all impatto con la velocità) , e le armi sono varie al massimo e tutte diverse. Ci sono poi modalità multiplayer strategiche e di massa che solo a parlarne riempirebbero articoli su articoli.
Io adoro AC5, ne riconosco i difetti ma credo vengano oscurati dai vari pregi effettivi. Certo non tutti lo possono apprezzare, è un gioco fortemente di nicchia! ma giocandolo come bisognerebbe non può risultare un BRUTTO gioco.
Il titolo è incredibile in vari aspetti, e non capisco come un recensore che fa questo di mestiere possa dare l' insufficenza o anche solo un 6 6,5 ad un gioco che, ok può non piacere, ma è lungo, curato in modo maniacale e fatto apposta per i fan!
È difficile ingranare, capire i vari numeri e statistiche ma giocandolo fino in fondo è un gran bel gioco. Poi chiaro... Se si fanno solo le missioni della campagna col mech di base fa schifo a tutti.
CoD prende 9 ovunque e questo viene affossato, quando non solo presenta una canpagna nettamente piùlunga e varia, ma anche un online molto migliore. Poveri hardcore gamer... Che ingiustizia.

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